PROGRAM

7. ročník Game Developers Session rozhodně nechce zaostat za předcházejícími úspěšnými ročníky a tak jako i minulý rok se konference nese ve znamení zajímavých přednášek, které budou prezentovány zkušenými osobnostmi domácí i zahraniční herní scény.



17:00 | Zahájení

17:10 | Immortal World - první česká 3D MMORPG
CZ

Prezentuje: Jan Havlas a Martin Mlček | Immortal World

17:50 | Machinarium
CZ

Prezentuje: Jakub Dvorský | Amanita Design

18:40 | Střepy snů
CZ

Prezentuje: Matouš Ježek | Midnight Theatre

Obsahuje prezentaci v ČJ
Formát PDF
19:20 | Cabela's Big Game Hunter 2010
SK

Prezentuje: Lukáš Labaj | Cauldron

Obsahuje prezentaci v SJ
Formát PPT
20:00 | Mafia II - představení
CZ

Prezentuje: Jarek Kolář & spol. | 2K Czech


9:00 | Zahájení

9:15 | Jak se to dělá v Kanadském Vancouveru - O vývoji her, nejen pro konzoli Wii.
CZ

Přednáší: Jan Sovák | Koolhaus Games Inc. (Vancouver, Canada)

10:15 | 10 nejvýznamnějších gamedesignérů.
CZ

Přednáší: David Kubec

Obsahuje prezentaci, původní textový dokument, zvukový záznam přednášky a přepis zvukového záznamu v ČJ.
Zvukový záznam není pořízen z akce GDS. Formát ZIP
11:15 | Konzole vs. PC
CZ

Přednáší: Martin Zavřel | Vývojový manažer, 2K Czech
Konzole dominují hernímu světu již hezkou řádku let. V České republice jsme ovšem s tímto trendem poněkud pozadu. Cílem přednášky je rozkrýt příčiny obou faktů a ukázat, o co mnozí z vás přicházejí.

Obsahuje prezentaci v ČJ
Formát PPT
12:00 | Přestávka na oběd

13:30 | Napojení grafiky na hratelnost a technologii
CZ

Přednáší: Miloš Jěrábek & Dan Sklář | 2K Czech
Grafika pro 3D engine není jen o vytváření krásných scenérií a úžasných zážitků, ale práce na pokraji grafiky, technologií a designu plná ústupků a kompromisů.

14:30 | Vývoj a distribuce aplikací pro iPhone
CZ

Přednáší: Martin Šťáva | uLikeIT s.r.o.

Obsahuje prezentaci v ČJ
Formát PPT
Zdrojové kódy ukázkové aplikace
Formát ZIP
15:30 | Mafia II: Hlavní postava v rukou nefrustrovaného hráče - ovladatelnost, vizuální

kvalita a stylizace

CZ

Přednáší: Michal Mach | 2K Czech
Na této přednášce se pokusíme shrnout to, co dělá z 3rd person ovládání dobré ovládání a jak jsme se s tím poprali během vývoje Mafie II. Přednáška je vhodná hlavně pro animátory a designéry, ale bude se probírat i technologie, takže ani technicky zdatní jedinci by se nemuseli nudit.

16:30 | Coffee break

17:00 | 2K Czech: Představení firmy
CZ

Přednáší: Martin Zavřel & Gabriela Jakabová | 2K Czech
Shrnutí historie firmy, přechod pod 2K Games, informace pro zájemce o práci a ukázka hry Axel & Pixel.

18:00 | Hratelnost a vyprávění
CZ

Přednáší: Jarek Kolář & Matouš Ježek | 2K Czech
Přednáška/workshop pro herní designéry o problematice herních pravidel a vyprávění příběhu.


9:15 | Smartnet: Ako šetriť čas zháňaním referencií k práci. Prehľad jednotlivých projektov.
SK

Přednáší: Tomáš Babinec | Environment-textures.com

10:15 | Microsoft XNA Game Studio
CZ

Přednáší: Tomáš Herceg | Microsoft

11:15 | PhysX & 3D Vision
CZ

Přednáší: Igor Staněk | Product PR Manager EMEA , NVIDIA

12:00 | Přestávka na oběd

13:30 | Multiplatformový vývoj her ve vlastním engine
SK

Přednáší: Vladimír Dieneš | Cauldron

Archív obsahujúci slajdy z prezentácie
Formát ZIP
Dokument s komentármi k obrázkom z prezentácie
Formát DOC
14:30 | "Ostrostřelec"
CZ

Přednáší: Martin Procházka | Hammerware
Postmortem střílečky vyvíjené na zadání pro taiwanského výrobce herních automatů. Specifika spolupráce s asijskými kolegy.

15:30 | Mafia II - Bringing city to life
EN

Přednáší: Martin Brandstätter & Jan Kratochvíl | 2K Czech
How do we achieve the image of living city with limited resources? Logic behind spawning elements and small peak under the hood of AI in Mafia2.

Obsahuje prezentaci v ČJ
Formát PPTX
16:30 | Coffee break

17:00 | Československá scéna do roku 1999
CZ

Přednáší: Lubor Kopecký | SleepTeam

18:00 | Jak založit herní společnost
CZ

Přednáší: Lubor Kopecký | SleepTeam


9:15 | Jak jednat s distributory
CZ

Přednáší: Lubor Kopecký | SleepTeam

10:15 | QA všeobecně a z pohledu nezávislého týmu
CZ/SK

Přednáší: Fineway Studios

12:00 | Přestávka na oběd

13:30 | Jumboo, Gelex - prezentace iPhone her
CZ

Přednáší: Pavel Barák | Handjoy
Postmortem 2 mobilních aplikací pro platformu iPhone/iPod Touch. Přechod od vývoje JAVA mobilních her k vývoji na iPhone a vzájemné porovnání. Specifika prodeje přes AppStore.

Pořadatelé si vyhrazují právo na změnu, nebo částečné zrušení programu.